一件粉色的首饰!

落在了一堆金币和材料当中。

林风刚才准备要走,听到声音的时候,装备材料都落地了。

只能依稀的看到。

“者之魂”3个粉色的字。

远古粉!

林风瞬间来兴致了,也不着急去泡泡面了,赶紧上前开始捡装备。

捡着捡着。

远古粉露出了真面目。

「守护者之魂」

50级粉色项链。

HP为10%以上时,被攻击后有100%的几率,向敌人返还1000%的伤害。

……

很多人对这件装备的评价。

就只有2个字,那就是垃圾!

虽说在后续版本中,除了刷塔有大用,约等于逛街站着怪自己就死了。

以及深渊也有点用。

基本上被和谐的没啥卵用。

但是,这是在08年代,DNF早期版本!

和其它大部分远古粉一样,「守护者之魂」也有所谓的版本“BUG”!

首先,所受伤害。

并不是你真实受到的伤害。

而是以你的「防御力为0」来计算的数值伤害,比如你免伤50%。

怪物打你一下。

你受到了100点伤害。

但实际上,反伤是按照0%免伤,也就是200点伤害进行反伤。

其次。

返还1000%的伤害。

面板上,也就是10倍。

但实际上,远远不止10倍。

反伤的倍率,与「智力」有关,在10%的基础上递增,反伤伤害也是魔法伤害。

同时,可以暴击!

暴击几率,与角色暴击有关。

并且,可以触发其他装备特效。

不仅如此,反伤伤害有攻击判定,可以打出「破招」,同时可以打断「非霸体」技能!

PK场,同样有效!

也就是说,在PK场。

你带上守护者之魂,对方无法连招。

这就是08年代,百花齐放的PK场,无数的特效装备,一个比一个离谱……

这还是针对普通玩家。

如果是土豪玩家,把防御堆到最高。

也就是178万。

你打他不掉血,但是一会就把自己给

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