“那我们还要跟你去测试一下最后那个地点吗?”死神的左眼问道。

“不用你们两个再往后退就要把敌人全都放进来了那样的话我死得更惨。”丁一想了一下之后说道:“我看这样吧我这里有侦查术的英雄虽然确定不了npc英雄的具体部队数目但是看个大概还是可以的等下你们两个还是站在这里我侦察一下这些npc敌人然后放一个最弱的进来就算最后一格不出现封闭地形我也不至于被灭掉。”

等丁一说完死神的双眼马上就答应了下来同时丁一也开始一个一个的侦查这些npc英雄的兵力有尸巫的肯定不要远程太危险尤其是尸巫这种面杀伤的远程此外数量在很多以上的吸血鬼伯爵部队也不能要数量显示为很多的吸血鬼伯爵就是5o到99个吸血鬼伯爵虽然丁一可以无损战胜1oo只吸血鬼伯爵野怪但是在英雄带领下的5o只吸血鬼伯爵都可以让丁一头痛很长一段时间吸血而且还是可以复活同伴的特技太变态了!

在英雄无敌三中很多玩家都存在着理解误区有些玩家完全不熟悉英雄无敌的伤害方式想当然的认为攻防越高的兵种就越厉害这个显然是错误的因为兵种的杀伤力才是计算伤害的基础。另外有一些玩家则进入另一个误区因为兵种的杀伤力才是最重要的攻防只是关系到能不能破防的修正作用这一点也是很错误的在英雄无敌三里面攻防属性的作用丝毫不比杀伤力差如果进攻部队的攻击力比防御部队的防御力过2o点那么伤害效果就会翻一倍就算2o点很难达到高出1o点攻击力也可以提高5o%的伤害。

也许5o%的伤害并不形象但是一个全体的专家级水系祈祷都未必能将伤害提高5o%一个升级到专家级的进攻术才仅仅提高3o%的近战伤害注意这3o%还仅仅是近战而已我们可以换算一下最后得出的结论就是专家级进攻术的实际效果就是相当于多出来额外6点攻击力而已当然这是在进攻过防御的时候如果防御过进攻那就是另外一种计算方式了。

所以在英雄无敌三当中攻防属性和兵种杀伤力是同等重要的属性有英雄带领的部队无论是多垃圾的英雄都要比野怪强的多o攻防的魔法英雄还可以使用辅助魔法呢。

挑了一顿之后丁一终于找到了一个最软的柿子之所以说是最软也仅仅是因为他没有远程和吸血鬼伯爵而已但是还是有一种让丁一很无奈的部队阴魂!

“把那个带阴魂和少量黑暗骑士的英雄放进来注意仅仅让他自己能进来就行进来以后马上把位卡好。”丁一对着死神的双眼说道。

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英雄无敌之最强驯兽师所有内容均来自互联网,大米小说移动版只为原作者苦艾酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持苦艾酒并收藏英雄无敌之最强驯兽师最新章节第四百六十六章:穿越(结局)