英雄无敌四代疾风战场的游戏资料中关于恐甲兽的多关于恐甲兽的出处更是用了很笼统的一句话简单的交待了一下。

这句话就是恐甲兽是土元素界中的一个大型种类。

元素并不仅仅是元素城的风水火地元素这四种形态只是这四种因为可以召唤所以在大6上才比较常见。在三代最后的大爆炸中一部分土元素生了异变最后就衍生出恐甲兽这种怪物。至于在四代中恐甲兽为什么会更偏向于生物而不是元素这就不得而知了。

自然族似乎就有一种这样的特殊力量四代中的仙女龙也是有纯净的魔法元素汇集而成的生物结果也没有任何的元素特性。

堕落深渊本来就是一个很特殊的地方熔岩中的绿洲更是十分特殊所以在连先祖都没有察觉的情况下地精骑士和恐甲兽就已经出现了雏形形态。

不过这是后话现在丁一需要做的是先解决掉这群地精骑士。

地精骑士除了度很快之外还有个特点那就是自带永久性的护体石肤魔法防御力比同等级兵种要高很多生命值也多了不少这和一级兵大耳怪刚好相反大耳怪是血防低的类型。

对付防御高的敌人丁一并不为难比蒙最不怕的就是高防九头蛇的不被反击也不用太在乎对方的攻防属性。但是防御高的同时度还要那么快比蒙和九头蛇就有些应付不过来了。十几点度已经接近九头和比蒙地两倍度了。就算丁一用了迟缓**在度上也赚不了太大的便宜何况丁一还不打算用群体迟缓卷轴。

在布阵的时候丁一把比蒙部队和九头蛇部队安排在一起不过位置却没有安排在角落而是安排在战场后方中间的位置两个角落丁一分给了四只魔法斜眼当然丁一肯定不会忘记带一只双足飞龙王来抢度。

战斗开始之后。丁一在第一时间就翻来了魔法书对付高的兵种就必须尽快使用魔法否则冲上来就要难办了。

迟缓**丁一是肯定不会用的单体的迟缓**对好几队地精骑士并没什么实质效果。群体的丁一又不舍得用卷轴。丁一思量了一番之后一个没有人能想到的魔法出现在战场上。

二级战场魔法流沙陷阱!

英雄无敌网络版中地流沙陷阱使用的是四代中的魔法设置(第一卷交待过)出现流沙的区域并不是像三代一样随机出现。而是由英雄控制可以在某一段区域内划出一条流沙地带。踩上流沙地地面兵种这回合就不能再动了要花费一回合的时间来穿越流沙区域。这和三级战场魔法大力神盾有些类似不过显然大力神盾的效果更强流沙陷

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