要的炮灰蓝蝴蝶部队得以保存之后丁一积累以久的法瞬间出手同时篮蝴蝶大部队也紧跟而上一招物法两连击成功摧毁了帕里斯的精神破坏之车。

摧毁炮车仅仅是一切的开始仅仅是给了丁一一个跟帕里斯周旋的机会在摧毁了炮车之后丁一的蓝蝴蝶部队没做任何的耽搁直接挥师下撤撤到了魔法元素的攻击范围之外丁一现在已经不能使用魔法了在没有加魔法的情况下1o的蓝蝴蝶想要占到9的魔法元素的便宜是不可能的接下来的3o秒将是一段很难度过的时间~蛊惑人心的蓝蝴蝶部队丁一将要面对三支部队的围住堵截!唯一让丁一还略感欣慰的就是精神破坏之车的效果持续时间跟大多数的生物特技一样只有三回合三回合的时间如果走位恰当的话那么丁一是有机会完全避开两队元素兵种的至于被蛊惑人心的蓝蝴蝶部队丁一则直接放弃了没办法的虽然现在炮灰蓝蝴蝶部队的控制权已经属于了帕里斯但是属性却还是丁一这边的属性。

说到这里也就顺便介绍下蛊惑人心这个魔法在英雄无敌中精神魔法是最复杂的魔法无论是高端的丧心病狂、蛊惑人心还是普通的双目失明、孤注一掷这些魔法全都含有很多的隐藏属性如果没有认真的研究过英雄无敌几乎很少有人能完全了解它们的属性。

蛊惑人心的效果简单点说其实就是催眠就是暂时的控制敌方地一支部队控制的时间相当于英雄的力量点数而且蛊惑人心能控制的部队是由对方部队的生命值来决定的。而且是最大生命值在英雄无敌中生命值是游戏中一个很重要的衡量尺度比如绝大多数兵种被杀死后英雄得到的经验值实际上就是他们的总生命值之和有很多英雄无敌玩家不会算经验这其实就是一个最简单的方法总生命值总应该会算吧?

哦对了在这里也告诉大家一个小窍门蛊惑人心魔法能控制多少生命值地部队。在英雄无敌中是没有说明的往往要玩家自己去计算可以控制的部队这个过程很麻烦而且大多数的玩家根本就不会算其实蛊惑人心所能控制的部队在没有特殊情况影响的时候就相当于这名英雄的闪电魔法所能造成地伤害只要看一下这名英雄的闪电魔法的伤害。那么这就是蛊惑人心所能控制的最大生命值。

要将蛊惑人心的所有状态全部说明白是一件很麻烦的事情而且会很浪费篇幅在这里也告诉大家一个基本的准则那就是被蛊惑人心的部队在所有权上是属于原本的英雄地但是控制权上是属于对方的搞明白这一点之后蛊惑人心的大致属性也就出来了比如士气和幸运的问题一名2气o幸运地英雄带领的一支普通部队

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