触发某个故事;

那么,获胜的重点是;

配点(攻略)

所谓的攻略,在书面语和游戏中具有不同的释义,但都可以概括为‘通盘的计划、策略和做法’。

不管是游戏还是现实,只要是会按照时间顺序发展的故事,都存在着相应的攻略手段,只是这个攻略手段并非想象中的那么容易实现罢了。

在南宫柊也看起来,想要确实的发现适合的攻略手段,除了需要时间之外,还需要一定的观察能力,学会捕捉到每一个人物的细节。

【那样的做法也不是不可以,然而有些浪费时间不是吗?虽说每个人都知道不同之人拥有不同的想法,但是为什么没有人清楚不同之人所拥有的少数共同点呢?】

是的,就好比现在这样,由于柊也没有跟这个总是出场的主神相处太久,所以不太清楚这个光球‘脑子’里面到底在想些什么。

从被这个主神召唤开始,柊也就对它过于人性化的言辞跟做法感到好奇,毕竟按照正常的情况来说,主神不可能是这样子的吧?

然而只要想想前提……也就是这个主神空间只有柊也这么一名穿越者,那么主神随之变得有些奇怪也不是说不通。

正如奇异的世界肯定存在着奇异的故事那般,欧洲奇幻的古老世界,必须存在着魔法师或者是丛林女巫什么的。

柊也可不讨厌这样的主神,毕竟他个人比较喜欢聊天,所以对于这个类似于人类的主神没有什么厌恶的心里。

不只是如此,面对之前主神给予的一些看法和帮助,柊也可是相当感谢的。

再加上自己拥有的能力,柊也觉得比起在其他小说当中的主神,这个世界的主神更加的‘可爱’。

【嘛啊,嘛啊,我原本就是打算成为主神界的偶像呢,等到某一天其他世界的家伙搞一个人气投票的话,我说不定可以夺得第一。】

“肯定不会吧……因为你所掌控的世界,不对,是能够控制一部分的世界只有我一个穿越者,其他主神肯定拥有许多的穿越者吧?”

【嗯哼哼,这一点虽说有些在意和影响评分,可我可是一个喜欢精而不杂的主神,才不是杂而不精的主神。】

柊也倒是明白主神的意思——指的肯定是其他主神世界里面登场就被干掉的跑龙套和附带角色太多,才会显得主人公比较厉害和聪明吧?难道不担心得罪人?!

【不担心,完全不需要担心,主神之间的战力指数差不多啦。

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