(这一章里说了不少《二战风云》的设定都是我yy的。现在市面上的网页游戏都是奔着钱去啊……收藏1o1,庆祝收藏过百……除广告贴外全部加精!5月2日、3日内的书评都有效。)
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步兵在丛林中行进的度自然没有炮艇半报警性质的炮声快。因此,当登6部队穿过丛林出现在马朱罗岛上的小镇外围的时候,迎接他们的便是躲在壕沟里的上百名德军和7o多个土著伪军的齐射。
一百多来自ge1898式毛瑟步枪的子弹在不到4oo米的距离上挥了强大的杀伤力,最先走出树林的一个小队直接全军覆灭。丛林里的树木、花草则被子弹打的一片狼藉。
“隐蔽!!!”一个班长扯着嗓子大叫出来以后才想起这些廉价的“海水合成”士兵根本没有隐蔽这个动作!
于是他只好尴尬的换了一个说法:“各班长将自己的士兵藏在树木、岩石后面!自由还击!”。
随着命令下达,在德国人第二波漫无目的的排枪过后,除了躺在树林里的几十个倒霉鬼。大部分士兵都在班长级士兵的带领下隐蔽在足够粗的树木、或者岩石背后。以露出一个脑袋或者小半个身子的姿势开始向丛林外瞄准、观望。
砰、砰……两名比较靠近丛林外围的步兵开始了射击。
在《二战风云》这款网页游戏中,玩家可以选择盟军、轴心两个阵营。
而每个阵营里又分为几个重要的组成国家,每个国家的兵种、科技、技能也有明显的区别。
比如宋文俊选择的德国阵营的步兵本就在射击精度上比其他国家占有优势。虽然不像美军升级了相关步枪科技和步兵技能后步兵的射猛增。但在子弹的消耗和性价比上却是占有优势。
二战风云中有一个战争消耗的设定——在打怪和玩家对战中,军队会按照其属性消耗库存的粮食、金属、油料等资源。
因此,除了那些人民币玩家可以使用美国疯狂的宣泄子弹、玩命的呼叫炮火外。几乎大部分玩家都会使用德国、英国这些军队消耗和经济展平衡的国家。
当然,还有一部人会选择苏联、日本这样拥有特殊号召属性,可以疯狂收税,用尽全部国力战争的国家。
而一切放到了现实中后,这些游戏中的消耗自然不可能取消。
宋文俊虽然不用支付军饷,但士兵却是要吃饭、喝水。打仗时难免需要消耗子弹、磨损装备……这也是为什么宋文俊这么急切用一块金砖雇佣劳
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