要让中国观众理解美国人的“星战情节”,其实还有一个好办法,就是换位思考。有人曾说过《哈利?波特》就是现今这个年代的《星球大战》,如果中国观众能理解为何会对《哈利?波特》那么痴迷,那么多少也能理解别人为何会对《星战》痴迷。

无论《哈利?波特》还是《星球大战》,他们都创造了一个会自我生长的世界。

乔治?卢卡斯在《星球大战:新希望》上映的时候,专门在片头加了一段字幕,告诉观众接下来看到的故事只是一个更加庞大故事背景下的小浪花,《星球大战》叙述的只是银河共和国悠久历史长河中一个短暂的瞬间,他在很多台词里也会加入一些信息,暗示一些电影里没演但在这个世界里发生的事情。

这种“冰山一角”的设定在很多此类“创造一个完整世界”的艺术作品里被广泛运用。比如《魔戒》,在佛罗多?巴金斯遇到魔戒之前,中土世界早已存在了很多很多年,那里发生过无数可歌可泣的人和事,但观众看到的只是佛罗多这一段。

《星球大战》也是这样,银河共和国早已存在,死星也不是刚开始建造,观众所看到的银幕上展现的一切都只是这个庞大世界的一角和时间长河中的点滴。

这种开放式的设定有一个好处,它可以最大限度的打开观众的脑洞,让观众尽情想象、自动脑补冰山在水面之下的部分,大家会被这个虚幻的世界所吸引,不停的探讨、争论、分享,就像真的生活在这个世界里。

《星球大战》的粉丝文化就是这样形成的,它可能也是最早的同人文化聚集地。

自1977《星球大战》上映后。激发了无数人的创作灵感,诞生了许多星战同人小说、漫画、游戏、影视,这些作品反过来又反哺了《星球大战》,源源不断的为它补充血液,让这个世界不断丰富成长壮大。这是一种创作者与观众的共谋,两者之前不断如此良性循环。最终就像滚雪球一样,让作品的影响力越来越大。

对全球星战迷来说,《星球大战》远不是几部电影那么简单,它改变的是一种生活方式。通过角色扮演、时尚艺术创作、科技研发、对‘原力’喋喋不休的学术讨论……粉丝们以不同方式保持着‘星战’的活力,增加着这个传奇的文化意义。

这也是《星球大战:原力觉醒》宣传推广最能利用的东西。

进入五月份,随着距离“星球大战日”和《星球大战:原力觉醒》的开机时间越来越近,全球出现了一系列的星战文化宣传活动。

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