古老怨灵是非凡特性杂糅的鬼魂类生物,其中,诅咒物与它们生前的某个部位某样物品有关,这与特性结合,成为了它们赖以存在的基础,正因为如此,不同的古老怨灵对应的诅咒物表现形式不会相同,但本质是一样的,而尘埃是另外的特性,是它们大部分能力的源头,至于残余的灵性,略等于怪物的血液等材料。

看到眼前残余的几样物品,佛尔思有了些许明悟,接着便看向艾布纳,在其微微颔首后,便走过去将材料一一收取。

这期间,三位官方非凡者对此的态度是视而不见,他们心里很清楚,能够击杀这个强大得过分的古老怨灵,完全是那个叫艾布纳的年轻人的功劳,他们三个虽然也出了力,但并非不可或缺。

哒,哒,哒,随着几人脚步声回荡得愈发深远,两位“净化之光”成员凝聚出的“光明之火”仿佛被什么力量压制了一般,相继熄灭。

艾布纳的五火球秘术也不能继续维持,只有用“纯白之眼”模拟出来的“神圣之光”依然如故,照亮了前方多有斑驳痕迹的阶梯。

哒,哒,哒,逼仄冷清的环境里,佛尔思跟在艾布纳的身后终于走完了台阶,踩到了平坦坚实的地面。

她本想开口说一句“这样的地方待久了真的会让人发疯”,却碍于周围寂静沉默的氛围,没能真正地发出声音,害怕打破这种状态,引发极为不好的变化。

借助斜上方漂浮的圣光照耀,佛尔思将目光投向了前方,试图看清楚阶梯的尽头究竟是什么样子。

这是一座大厅,高近10米,铺着沁出了水滴的黑色地砖,到处都有破裂和损坏的痕迹。

几十米外,光亮险些无法照到的大厅另外一侧,静静屹立着一扇对开的青铜大门。

那大门上至顶部,左右墙壁上石块脱落,雕像残破,露出了掩盖于下方的深褐色泥土。

大门的表面,则绘刻着密密麻麻的象征符号和奇异花纹,给人直观的神秘感和沉重感,似乎正封印着什么阻隔着什么。

而在大门正前方,有一个石台,石台上安放着一个单膝跪地,低着头颅,双手却高高举起,似乎在托举着什么东西的骑士雕像。

这个场景在玩过多个3A大作的艾布纳眼里意味着什么在明显不过:即只有找到对应的物品,将它放到骑士的手上,大门才会开启。

而艾布纳第一时间就有了怀疑的目标——“神之匣”!

班杰明将放置在第一银行的“神之匣”安排后人指名道姓

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