你难道就是奖励哥?

话说本体制造梦魔的时候在梦魔的设定栏里填了“奖励哥”的设定?

不然为什么梦魔会没事在梦境世界强制奖励他们?

转头看向梦魔。

梦魔此时仿佛意识到了什么,有些无奈的摊了摊手。

“你不觉得这种事是最耗费体力与心神的事吗?”

这就是你让全员入梦奖励他们的理由吗?

只是……不得不说,玩的挺花的……

咳咳……

孤乐略微正了一正神色,随即开口下达了接下来的任务。

“你也知道,本体因为某种原因不能暴露,但碍于他那喜欢反复作死的性格,自然也不会一夜之间把这群玩家杀了。”

“你的意思是?”

“我的意思是可以给每个队伍适当减员,但别立刻踢某个队伍彻底出局,那样有些不好玩,有些违背我创作出的剧本。”

孤乐说着从怀中拿出几张画面十分精美的素描,上面清晰的描绘着玩家接下来会遇到的事情,仿佛早已将一切编辑完成。

当然,根据孤乐之前只会画火柴人的画工,他自然是画不出来如此精美的画作。

现在能画出这种级别的素描,更多是靠了他给自己添加了一些类似于“素描大师”、“冰凋大师”、“作家”的设定。

不然就他把剑画成萝卜的画工……

估计连技能都触发不了!

即使触发了,估计也会变成触发出一些奇奇怪怪的东西。

就比如这次梦魔把人用爪刀切成鱼豆腐块。

如果孤乐用未经过强化的画工来触发因果造定,很可能会变成这下面幅样子……

【因果造定!】

【由于设定不严谨,画工稀碎,因果造定正在自我修正……】

【修正完毕,已把目标变成鱼豆腐……】

因为因果造定这东西更像是一段程序,孤乐则像是一个在“因果”这段巨大程序上加代码,并重新修改制造这段程序的程序员。

因果这东西又十分严谨,所以一不小心孤乐就会搞出某些bug,从而导致因果造定失败。

只是因果造定失败崩溃时,“因果”这本就十分巨大且强横的程序会自我修复,从而让世界上出现的bug不那么突兀,变得更加合理一些。

若孤乐搞出的因果造定:【把目标切成鱼豆腐块】出现bug后,很可能变为→【

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